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苹果Apple Watch UI 动效解析
看过Apple Watch的keynote之后,我们惊讶于其UI体验当中所包含的大量动效。也许是出于渲染效率和电量消耗等方面的考虑,Apple Watch的UI本身相当简约,没有过多的视觉元素;这也使得其中所包含的各种转场动效成为提升使用体验的关键要素之一。

标签:Apple  Watch  UI  苹果 | 2014-10-16

iOS开发之Swift调用Objective-C代码
最近iOS开发之新编程语言Swift在iOS开发圈内反响比较大,国内外都有很多教程或小示例。虽然Swift这门语言仍然在不断的进化之中,而且变动还是比较大,苹果公司也不承诺目前所写代码会在将来兼容,但仍挡不住iOS开发者的热情。

标签:Swift  Objective-C | 2014-10-16

苹果是否应该将Swift推向开源:七个支持与反对的理由
苹果的全新编程语言Swift自首次亮相以来才刚刚过去几个月,但苹果已经信心满满地将重注押在了它的身上。作为宣传核心,“更干练”、“更简单”、“现代化”与“强大”等形容词被一一赋予了Swift语言。

标签:Swift   开源  苹果 | 2014-10-16

iPhone 6:揭示手机设计之殇
9月9日千呼万唤始出来的iPhone 6终于揭开面纱。对于苹果的新品,果粉们的期待程度不亚于新娘子揭开盖头。或许是期望越大失望越大,在IPHONE6出现之后吐槽远多于赞扬。不禁要问,手机是不是也就长这样了。

标签:iPhone  6 | 2014-10-16

另辟蹊径创建移动应用:iOS和Android代码共享(1)
在苹果和安卓的应用商店中有成千上万各种用途的移动应用。iOS设备上的应用通常使用Objective-C工具库创建而成,而安卓设备上的应用则 基于Java语言。在这篇文章中我们将向您展示两种不太常用的使用Java和Xtend构建原生应用的方法,这两种方法能够帮助开发者在

标签:移动应用  iOS  Android  代码共享 | 2014-10-16

iOS8自定义输入法教程:如何创建第三方输入法
iOS8带来了很多很酷的功能,其中一个就是增加第三方输入法作为应用程序扩展。我们应当重视这个时刻,因为应用程序扩展开辟了一个全新的应用程序种类以及付费操作。凭借着在应用商店中数百万的应用程序,开发者和用户将迎来全新的一天。

标签:无 | 2014-10-16

Apple Pay开发指南及人机界面指南
Apple Pay为用户从你的App里购买实际的物品和服务提供简单而安全的方法。通过Touch ID,用户可使用储存在iPhone 6和iPhone 6 Plus上的信用卡和借记卡支付证书来授权支付。这些储存证书的模型包含一个Secure Element,并将支付证书从app运行的主进程中分离出来

标签:Apple Pay  开发  人机界面 | 2014-10-16

9月上旬 iOS 开发资源汇总
本文资源收集于maniachdev.com,一个iOS应用开发库、控件、教程、示例和工具的网站。本文介绍了5个iOS开发的工具库和教程,希望大家喜欢。 498)this.width=498;' onmousewheel = 'javascript:return big(this)' width="480" height="263" border="...

标签:iOS  开发资源 | 2014-10-16

iOS 8 Size Classes 初探
iOS8新特性,Size Classes,是对老式UI思路的全新抽象:把各个设备屏幕(iphone4,5,6, ipad,iwatch?)以及它们的屏幕旋转状态都抽象成屏幕Size的变化,将这些Size归纳成几个类别。

标签:iOS 8  Size Classes | 2014-10-16

iOS编程基础: Hello World App是如何运作的?
我希望你享受了第一个iOS编程教程,同时已经创造了你的第一个App。在进入下一教程以及制作一个更复杂的App之前,我们有必要回过头,分析这个Hello World App。对于你理解一些Objective-C语言的语法和App的内部工作机制有很大帮助。

标签:iOS编程  App  运作 | 2014-10-16

为什么iPhone 6推出之后网民的负面评论很多?
今天凌晨1点,在没有任何的准备情况下,Tim Cook单刀直入,直接播放了两款在之前早已经被无数次剧透的iPhone6视频,可以说是苹果有史以来最快最直接的展现了新iPhone的外观,看完这段视频小编抱着ipad欲哭无泪。

标签:iPhone  6 | 2014-10-16

苹果再次改变世界?可穿戴设备和移动支付成新战场
美国西部时间的9月9日上午,苹果在弗林特表演艺术中发布了iPhone 6与iPhone 6 Plus两款手机,以及智能手表Apple Watch。与之前的传闻稍有不同,iPhone 6并非air和pro两个版本,变成了iPhone 6和Plus,而iWatch则成为Watch。

标签:苹果  移动支付 | 2014-10-16

NFC助力 苹果Apple Pay重定义移动支付?
目前在美国市场的移动支付领域,苹果Apple Pay的主要竞争对手是Google Wallet和Paypal,不过凭着苹果庞大的用户群体和强力的生态圈,苹果有望在移动支付领域做出一番成绩。Apple Pay服务将会在10月份正式上线,苹果公司相信会把这项功能和服务尽快推广到其他

标签:NFC  Apple Pay  移动支付  苹果 | 2014-10-16

斯坦福iOS7公开课11笔记及演示Demo&访问HTTPS链接下载数据
这一节主要介绍UITableView以及iPad,Demo为从Flicker下载图片并显示,但是实际过程中发现需要FQ并使用HTTPS连接,所以这次用了两个Demo,一个是课程中的Demo,另一个是简化的。最后调试过程中还找到Xcode中观察变量的一个小技巧。

标签:Demo  HTTPS | 2014-10-16

专为企业用户量身打造的顶级iOS 8功能
在此次的新版本中,iOS 8新增了一系列新功能,包括将HealthKit与HomeKit平台带入iPhone与iPad。其中大部分改进面向消费级用户,并专注于在iOS设备与运行有即将发布的OS X Yosemite的Mac之间实现无缝化使用体验。

标签:iOS 8  企业功能 | 2014-10-16

不看后悔的:iOS开发系列--视图切换(1)
在iOS开发中视图的切换是很频繁的,独立的视图应用在实际开发过程中并不常见,除非你的应用足够简单。在iOS开发中常用的视图切换有三种,今天我们将一一介绍:UITabBarController,UINavigation,Controller模态窗口

标签:iOS开发  视图切换 | 2014-10-16

Xcode 6 beta 6更新三款工具,继续完善Swift语言
苹果今日面向开发者发布了第六个OS X Yosemite开发者预览版本,不过并没有发布新的iOS测试版本,并且OS X Yosemite DP 6也未有功能方面的明显改进。Yosemite DP 6中,除了通知中心的“请勿打扰模式”(Do Not Disturb)按钮回归外,其...

标签:Xcode  6 | 2014-10-16

面向 iOS 开发的十款 XCode 插件
一套理想的插件架构几乎能够决定整个集成开发环境的差异与特性。Sublime Text与TextMate就是很好的实例。但大家可能不了解的是,Xcode也支持插件。哈哈,如果各位真的前所未闻,我也不会感到惊讶,毕竟苹果并没有把太多精力用在Xcode的宣传之上。事实上,我们

标签:iOS  XCode插件 | 2014-10-16

IAP最佳实践方法
498)this.width=498;' onmousewheel = 'javascript:return big(this)' width="500" height="375" border="0" src="http://s2.51cto.com/wyfs02/M02/46/81/wKiom1PytS3x9QbCAAA2t32-gwM638.jpg" alt="" /> 该文档是苹果8月5号发布的新Technical Not...

标签:无 | 2014-10-16

bjective-C 之优雅的命名
计算机语言是人和计算机之间通讯的媒介。好的代码应该是就像人对计算机说话那样,自然而优雅。命名看上去是一件很简单的事,而往往越是简单的事越难做好,否则大师们也不会把命名看成是计算机界的难题了。

标签:无 | 2014-10-16

Swift中 Nil Coalescing 运算符的使用技巧
在Swift官方《The Swift Programming Language》文档 Beta 5 版本中的 Basic Operators 一节中添加了Nil Coalescing Operator小结,介绍了一个新的运算符Nil Coalescing,符号是 ?? ,它的表现形成如下:

标签:Swift  Nil Coalescing | 2014-10-16

IOS 完整学习路线
IOS 完整学习路线。

标签:ios  学习 | 2014-10-16

使用CocoaPods进行第三方资源管理
一年前在外包公司呆过,惊叹于Cocoa Pods的强大,也让我有不少迷惑的地方。之前写过一篇Cocoa Pods使用的博客,详细列出了通过Unix终端命令搭建环境的步骤,发布在新浪sae搭建的WordPress博客平台,但是因为没有续费,现在找不到了。 近半年来在新...

标签:无 | 2014-10-16

iOS开发者之IRC
我已经在家里办公三年多了,而且我确实是很喜欢这种方式,而唯一让我挂念在办公室的就是与你一起并肩作战开发的友情。

标签:无 | 2014-10-16

历史回顾:苹果历次重大iPhone升级汇总
上个月是苹果第一款iPhone诞生的第七个年头,这台设备作为当之无愧的先驱、彻底引发了一场影响全世界的智能手机革命。自那时开始,尽管外观几乎没有发生什么颠覆性变化,iPhone一直在引入难以尽数的全新功能特性,并借助它们汇聚而成的力量不断实现自我蜕变

标签:苹果  iPhone  升级  历史 | 2014-10-16

《近匠》AppCan:打造成云生态的移动PaaS平台
《近匠》第27期,跨平台移动开发工具AppCan未来将打造成云生态的移动PaaS平台,形成针对开发者的插件资源交互、云推送、云打包的应用商城,并将微信、云存储等互联网能力资源来服务开发者。

标签:AppCan  移动开发  跨平台  移动信息化  近匠 | 2014-09-03

10款高效简化移动开发过程的工具
移动应用开发工具的更新换代,让开发者可以直接通过浏览器就能创建移动主题应用。这些工具的主要特色就是,无需编写大量代码,除了让经验丰富地开发人员更快速地构造原型外,也降低了新手进入移动应用开发的壁垒。

标签:移动开发  Appium  Mobiscroll  Countly  移动应用  Ratchet | 2014-09-03

最火HTML5 JavaScript游戏引擎:国外篇(二)
在3D当道2D逆袭的今天,HTML5和JavaScript游戏引擎逐渐走向了成熟,在追求原生体验的同时,也深逐精致细腻狂炫酷拽。在本文中,我们将继续介绍来自国外,非常受开发者欢迎的HTML5和JavaScript游戏引擎。

《Make》创始人Dale Dougherty:全民创客
在深圳Maker Faire的主题演讲上,杂志《Make》创始人Dale Dougherty与大家一起分享自己对于创客的见解及看法。Dale表示,希望通过创客活动,让更多的人参与到科技、艺术和设计中去,让所有的孩子迈进创客的圈子。

标签:Maker Faire  Dale Dougherty  创始人  Make | 2014-09-03
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